Space Marines

Jetzt neu: Neuer Codex, Codex Erweiterungen incl. Sonderregeln, mehr Stratagems, neue und starke Psikräfte, verbesserte Helden und neue Einheiten. Kurzum, die besten Space Marines aller Zeiten.



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Die "neuen" Space Marines sind da!!

Warhammer 40K und AoS

Der neue Codex Space Marines ist da, quasi der Codex 2.0.

Die Space Marines haben nun endlich, nach ihren Brüdern den Chaos Space Marines, auch den überarbeiteten Codex bekommen.

Der Codex ist aber deutlich mehr als ein Update. Die "neuen" Space Marines bringen so einige neue Einheiten und sogar Codex Erweiterungsbücher mit.

Aber fangen wir vorne an. Zuerst einmal gibt es einen neuen Codex: Space Marines. Hier findet man die Regeln zu nicht weniger als 76 verschiedenen Einheiten der Space Marines. Allein daran sieht man schon, wie variabel, unterschiedlich und individuell zusammengestellt eine Armee der Space Marines sein kann. Im dem Hauptcodex sind die Regeln für alle Einheiten, die durch alle Space Marines Orden genutzt werden können. Aber nicht nur die Regeln für die Einheiten finden sich hier, auch die neuen, mächtigen Psikräfte. Mit diesen neuen mächtigen Zaubern kannst du deine Feinde schwächen, oder aber sie direkt in Staub und Asche verwandeln.

Aber nicht nur die Zauber sind mächtiger geworden, auch die Psioniker, die diese wirken sind es. Niemals war es leichter die eigenen Zauber zu wirken und gleichzeitig dafür zu sorgen, dass feindliche Psioniker ihre Zauber nicht wirken können. Durch unzählige Gefechtsoptionen und Relikte kannst du deine Armee in der passenden Situation aber noch haltbarer oder tödlicher machen. Wie wäre es z.B., wenn einer deiner Cybots nur den halben Schaden in einer Schussphase bekommen würde, oder dein Anführer der Armee einen zusätzlichen Schutzwurf zur Abwehr von Wunden hat. All das ist möglich.

Das ist aber noch lange nicht alles, denn neben neuen, großartigen und machtvollen Regeln kommen auch noch neue Modelle. So bekommen Primaris Marines endlich einen Transporter, und was für einen. Der neue Impulsor ist schon ein imposantes Stück Technik und ergänzt deine Armee um ein sehr flexibles Fahrzeug. Ausgerüstet mit viel Beschuss kann er auch einen Rettungswurf bekommen. Das macht ihn besonders haltbar. Außerdem ist der Impulsor ein Sturmfahrzeug, so dass deine Truppen nach dem Bewegen noch aussteigen dürfen.

Ein weiteres neues Modell ist der Invictus Tactical Warsuit, ein Kampfanzug, der im Gegensatz zu den Cybots von lebenden Space Marines gesteuert wird. Durch spezielle geräuschdämmende Technik extrem leise, kann der Invictus sehr nah an den Feind ran. Somit baut der Invictus Tactical Warsuit schon am Anfang des Spiels viel Druck auf den Gegner auf.

Auch viele HQ Modelle (Anführer) sind neu erschienen oder aber aufgewertet worden, vor allem sei hier Chief Librarian Tigurius erwähnt. Man könnte hier fast unbegrenzt weiter schwärmen von den vielfältigen Möglichkeiten der neuen, überarbeiteten Space Marines, aber am besten bestellst du dir selbst den Codex und alle notwendigen Erweiterungen und lässt dich selbst von den vielfältigen Möglichkeiten begeistern.

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